Grand Theft Auto V’te Karşılaştığımız, Rockstar’ın Eşsizliğini Tekrar Tekrar Ortaya Koyan 13 İnce Detay

Rockstar Games, oyunlarında en çok ayrıntıya rastladığımız yapımcılardan biri. Bunun örneğini en son Red Dead Redemption 2’de hayli hayli görmüş olsak da GTA V’teki ayrıntılar da azımsanmayacak düzeyde. İşte bu ayrıntılardan 13 tanesi.

Kaynak: https://www.youtube.com/watch?v=hXXkz…

1. Karakterler takip edilmekten pek hoşlanmıyor!

Michael, Franklin yahut Trevor’dan herhangi biri olarak bir diğerini uzun süre boyunca takip ederseniz takip edilen karakter sinirleniyor ve takip edeni tek hamleyle alt ediyor.

2. Franklin’in “Ayın Elemanı” olarak kalacak hâli yoktu herhalde.

Franklin, oyunun başındaki vazifede ‘Ayın Elemanı’ ilan ediliyordu hatırlayacak olursanız. Sonraki vukuatının akabinde ise ‘Ayın Elemanı’ değiştiriliyor. Hasarın ve değişimin izleri de tabelada açıkça görülüyor.

3. Michael’ın “Meltdown” filminin çekildiğine şahit olabilirsiniz!

GTA V’te Michael’ın yapımcılığını üstlendiği film Meltdown’ın çekimleriyle Franklin olarak Deep Inside misyonunu yaparken karşılaşabiliyoruz.

4. Park yerlerindeki gerçekçilik göz dolduruyor!

GTA V’teki otomobiller park yerlerinde robot üzere kusursuz park edilmiyor. Tıpkı gerçek hayatta olduğu üzere insanların düzgün park etmeyi pek beceremediğini görebiliyoruz.

5. Seks ayrıntısı olmazsa olmaz.

Arabaların içine çağırdığımız hayat bayanlarıyla işimiz, otomobilimiz ne kadar kıymetliyse o kadar uzun sürüyor. Daha ucuz otomobillerde daha kısa dayanıyoruz.

6. Hava kirliliğinin tesiri es geçilmemiş.

Şehrin içindeyken kent ışıklarının yarattığı ışık kirliliği yüzünden yıldızları pek de göremiyoruz. Dağın başında ise gökyüzü çok daha net bir biçimde izlenebiliyor.

7. Sıcak havalarda terimiz aşikâr oluyor!

Karakterler, kavurucu sıcakta hiçbir şey yokmuş üzere hayatına devam etmiyor. Oluk oluk akıttıkları terler, kıyafetlerinde açıkça gözlemlenebiliyor.

8. Kıyafetler, suya girdikleri kadar ıslanıyor.

Karakterler suya girince kıyafetlerinin yalnızca suyla temas eden kısmı ıslanıyor. Başkalarına nazaran çok ince bir ayrıntı olmasa da GTA V’in bir 2013 oyunu olduğunu unutmamak lazım.

9. Gerçekçi terlik mekanikleri!

Terlikler, ayakkabılar üzere ayağa yapışıp sabit bir halde görünmüyor. Tıpkı gerçek hayattaki üzere, öne yanlışsız adım atılırken yerde kalıyorlar, ayak havaya kalktığında ise topuğa çarpıyorlar.

10. Karakterlerin gözü renkli cama vakitle alışıyor.

Renkli camlı gözlük takınca birinci kişi bakış açısında çevreyi renkli bir biçimde görüyoruz. Gözlüğü bir müddet takmaya devam edince ise karakterimizin gözü bu duruma alışıyor ve rengin yoğunluğu basamak kademe, biz fark etmeden azalıyor.

11. Su birikintileri vakitle eriyor.

Yağmurla birlikte çukurlarda biriken su kütleleri, güneşli havada vakit geçirdikçe basamak etap yok oluyor.

12. Petrol, motorun ateşiyle alevlenebiliyor.

Arabanın motorundan çıkan ateş yalnızca bir animasyon değil. Bu ateşle yerdeki petrolün yanmasını da sağlayabiliyoruz.

13. Karakterler boş kalınca ne yapsın?

Trevor, Franklin yahut Michael’ı boş bırakır, oynatmazsanız bir süre sonra karı kıza veya arabalara bakmaya başlıyorlar. Rockstar’dan çok isabetli bir ayrıntı.

Kim bilir GTA VI neler sunacak?

GTA V’teki detay okyanusunda küçük bir damla olan 13 detay bu şekildeyken Rockstar’ın bir sonraki oyununda bize neler vereceğini varsayım bile edemiyoruz açıkçası. GTA VI’da karşımıza çıkacak olan incelikleri merakla bekliyoruz!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir